網際網路的前進動力

多年以前,看著個人電腦產業持續的推出各種「新產品」,CPU 處理器的速度愈來愈快,繪圖能力的需求愈來愈高,一直覺得這樣的進展,讓個人電腦的銷售,持續多年,每個玩家花錢購買新電腦,更換更強的顯示卡,甚至於更大的硬碟,以便容納更多的遊戲、影片… 所以推動個人電腦的動力來自於遊戲以及影片。網際網路的發展,讓這些活動更方便,網路提供了線上遊戲的平台,也成為下載各種影片的最佳來源。看來最近熱門的虛擬實境的發展,也充分了解過去的發展方式,所以 VR (Virtual Reality) 的發展也尋此模式,遊戲產業在個人電腦上,甚至於遊戲機上的發展,產值或許會是逐漸尾縮的電腦業中翹楚,再次進入虛擬實境的領域中,可以再創另一次的產業高潮?!而在影片的體驗上,從單純的坐在一個螢幕前,經歷一段故事,到網路上處處可以下載的成人影片發展,也算是推動網際網路興盛,的助力之一,將平面的娛樂,進一步推向更高層次的虛擬實境,成人電影絕對可以加速虛擬實境的推展。畢竟網路上的宅宅們休閒活動也有限。

參考資訊:
「正統」內容裹足不前,色情才是虛擬實境產業的第一生產力(數位時代)

發表迴響

在下方填入你的資料或按右方圖示以社群網站登入:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / 變更 )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / 變更 )

Facebook照片

You are commenting using your Facebook account. Log Out / 變更 )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / 變更 )

連結到 %s